
소켓
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공부/C#
소켓 통신은 네트워크 프로그래밍을 통해 클라이언트와 서버 간의 데이터 교환을 가능하게 합니다. 기본 구조서버 (Server):서버는 클라이언트의 연결을 기다리며, 클라이언트와 연결되면 데이터를 주고받습니다.클라이언트 (Client):클라이언트는 서버에 연결을 요청하며, 연결이 성립되면 데이터를 주고받습니다.기본 클래스Socket: 소켓을 생성하고 제어하는 클래스.TcpListener: TCP 서버 소켓을 쉽게 만들기 위한 클래스.TcpClient: TCP 클라이언트 소켓을 쉽게 만들기 위한 클래스.NetworkStream: 소켓에서 데이터 전송을 위해 사용하는 스트림. 서버 예제 using System;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.T..